[DREAMS COME TRUE] 제2의 인생을위하여( ドリームズ・カム・トゥルー )

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많은 게임매니아들이 궁금해하고 기대했던 닌텐도 스위치가 공식 발표되었습니다. (야호~ PS4PRO보다 먼저 구매하게 될련지.. )

그동안 스펙 및 판매일자를 공개하지 않았었는데.. 오늘 속시원하게 공개해 주었습니다. ( 사이다~ ) 


주요 발표내용


- 발매일 : 2017년 3월 3일 

 - 가격 : $299.99 / 29,980엔

 - 지역제한(국가코드) 없음


제품 구성 : 스위치 본체, 스위치 독, 조이콘(Joy-Con) L/R 한쌍, 조이콘 그립, 조이콘 스트랩, A/C어댑터, HDMI 케이블

 - 1차 출시국가에 일본, 북미, 유럽, 홍콩 

 - 조이콘은 기존 회색 모델 뿐만 아니라 빨간색, 파란색 모델도 있음

 - 조이콘에는 모션 센서, 자이로스코프, HD진동 시스템이 탑재되어 있음

   모션 센서는 Wii의 위모트 컨트롤러처럼 사용 가능하며 (동작인식 기능)

   HD진동 시스템으로 컵에 얼음을 하나씩 넣는 느낌과 물을 붓는 느낌도 재현 가능

   또한 거리를 감지하거나 사람의 손 모양도 감지하는 기능도 있음 (영상)

( 컨트롤러 소개 / 감지기능 )



 (닌텐도의 특유의 멀티플레이)


 - 기본 저장용량은 32GB이며 Micro SD카드 추가 장착으로 용량 증가 가능

 - 배터리 사용 시간은 2.5시간 ~ 6시간이며 충전 단자는 USB Type-C 사용

 - WI-FI로 최대 8명이서 동시 멀티플레이 지원. 

 - 닌텐도 온라인 서비스는 무료지만 2017년 가을 이후부터는 유료로 전환 예정

 - 런칭 타이틀로 '젤다의 전설 : 브레스 오브 와일드', '1 2 스위치', 'ARMS' 등이 있음

 - 같이 공개된 게임으로 '슈퍼마리오 오딧세이', '스플래툰 2', '마리오카트 8 디럭스' 등이 있음

 - TV 모드, 탁상 모드, 휴대기 모드 3가지 스타일로 플레이가 가능.

 - 배터리는 젤다의 전설 신작을 플레이하는 경우 약 3시간 유지됨.


( 포터블과 콘솔의 완벽한 조화 )


오늘의 가장 희소식(?)은 국가코드 제도 해제가 아닌가 싶습니다. ( 이젠 일본에서 소프트를 구매해 제한 없이 플레이가 가능합니다. )

오늘의 가장 아쉬운소식(?)은 1차 출시국에 대한민국이 없다는 소식이고.. 앞으로도 불투명하다는 정도 일 것 같습니다. 

그래도 as를 제외하고는 일본에서 구매 후 사용 할 수 있기때문에 많은 유저들이 구매를 준비하고 있을 것이라 생각됩니다.


가격적인 부담도 비교적(?)없어 다들 세컨드 또는 서드용 게임기로 영입 할 듯 합니다. 

저도 꼭한번 구매해서 사용해 보고 싶습니다.  ( 국내 정말 불발시 바로 일본 직구 추진 고고~ )  


스펙정보를 말씀드리자면..  닌텐도 스위치에는 엔디비아사의 Tegra 프로세서가 장착됩니다. 

Cortex-A57 기반의 쿼드코어 프로세서에 2Ghz 클럭을 갖고 있습니다.

맥스웰 2세대 아키텍처를 기반으로 두고 있는 프로세서인 만큼 강력한 성능이 기대됩니다.

아래 동영상링크에서 확인해 보시길^^


발열과 배터리 타임을 관리하기 위해 Dock에 연결시 Full HD(1920x1080) 해상도로 출력되며  

휴대용으로 사용할 때는 HD(1280x720) 해상도로 게임이 실행되도록 설계되었습니다. 


또한 전작의 아쉬움을 모두 날려 버릴듯이~ 엄청난(?) 서드파티를 공개했습니다.

( 이전에 찾아 볼 수 없었던 화려한 서드파티 )



오늘 발표는 정말 기대 이상인듯 합니다. [ 스위치관련 자료 유튜브 자료를 모아봤습니다. ] 


스위치 2017 PT


컨셉영상


플레이 소개 영상


원투 스위치


암즈


스프래툰2


슈퍼마리오 오디세이



제노블레이드2



젤다의 전설 : 브레스 오브 더 와일드 3rd 트레일러



마리오 카트8 디럭스



스위치 소개영상 ( 자녀보호? 감시!! 기능 ) 



스위치 액세서리 사진모음





액세서리 구매비용이 상당 할 듯 합니다 ㅠ_ㅠ 

끄~~~ 읏!! 




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2017년도가 시작되었습니다. 

오늘은 UHD.. 일명 4k 스트리밍 서비스를 즐기기 위해 필요한 것들에 대해 알아보도록 하겠습니다. 

( 4k 컨텐츠의 선두주자 넷플릭스 )


혹시 4k.. UHD라고 들어보셨나요?  잘 알고계시겠지만 간단히 설명해 드리겠습니다.

UHD란 FHD화질에 비해 약 4배이상 선명하며, 화수수가 4096*2160이라서 보통 4K라고 부르기도 합니다.


(해상도 비교표)



지금도 각 가정에는 UHD TV가 상당수 보급되었지만 UHD 컨텐츠가 없는게 지금 우리의 현실입니다. 

현재 공중파 UHD 방송 송출문제(표준화 규격)는 온전히 마무리가 되지 않았고 앞으로도 난항이 예상됩니다. 


 그럼?? 2017년 2월부터 UHD방송이 송출되면 기존 HD방송은 그대로 시청이 가능한가? 
    - HD방송은 현행을 유지하며, 2027년에 방송이 종료될 예정입니다. 
      2017년 2월 수도권을 시작으로 2017년도 12월에는 광역시 전역, 2020년도에는 모든 시군지역을
        서비스하는 로드맵을 가지고 있습니다.

( UHD방송 도입 일정 )


위와 같이 아직까지도 UHD TV 보급에 비해 컨텐츠는 공급되고 있지 않는 상황입니다.

하지만 국내에서 가전업체 tv코너에서나 샘플로 볼 수 있었던 4k 컨텐츠들이 

넷플릭스 한국진출과 유튜브를 통해 이제는 제법 대중적으로 다가온것 같습니다.


그럼 UHD 화질을  제대로 즐길수있는 조합을 한번 설명드려 보겠습니다. 


잠깐!!! 조합에 앞서 넷플릭스등 4k 스트리밍을 이용하기 위해서는 반드시 아래와 같은 조건이 필요합니다.


필요조건 

1. HDCP 2.2를 지원하는 HDMI 2.0 포트 [ 2017CES에서는 8K를 지원하는 HDMI 2.1규격이 발표되었습니다. ]

2. HEVC Main and Manin 10 profiles를 지원하는 하드웨어 디코더


*HDR [ High Dynamic Range 이란??

밝기를 1,000니트까지 구현하여 명암을 세밀하게 분석하는 기술.

그동안은 한 화면에 많은 화소를 집어넣어 선명도를 높여왔는데 초고화질(UHD)에 와서는 

800만 화소까지 발전. 

그러나 UHD는 빛 재현도가 낮다는 단점이 있다. 


사람의 눈으로 보는 풍경의 밝기는 암흑인 0니트에서 4만 니트까지 광대한데 

기술적 제약으로 100니트가 넘어가면 이를 화면에 담아내기 어려웠다. 


이러한 제약을 보완한 것이 HDR(고다양성 범위) 기술로, 하드웨어 성능의 향상과 

용량이 큰 영상도 압축하여 전송할 수 있는 기술이 개발되면서 표현할 수 있는 빛의 범주를 

1,000니트까지 늘릴 수 있게 되었다. 

이에 따라 어두운 곳은 더 어둡게, 밝은 곳은 더 밝게 표현하는 것이 가능해졌다.


다시 조합으로~ 이야기를 돌려 보겠습니다.^^  


첫째조합. 

대기업 스마트 UHD TV를 구매한다.(LG,삼성) 

아주 간편하고 확실한 선택이지만 비용이 제법 많이 듭니다. [ 80만원(해외구매) ~ 400만원 ] 


장점

1.넷플릭스, 유튜브 어플이 내장되어 있어 별도의 셋탑박스 연결없이 인터넷 연결만으로

  4k 컨텐츠를 즐길 수 있다. ( 웹OS, 타이젠 ) 

2.HDR등 최신 영상 규격등을 모두 지원한다. ( 돌비비젼은 일부제품 한정 )

3.AS등을 유지관리가 용이하다. 


단점

 - 비싸다. 


 - 해외판매용 제품을 구매하면 가격이 저렴하다.( 단 배송기간은 3주정도 예상해야 한다. )

 - 게임용으로 PS4 pro와 연결을 고민중이라면 S사의 un49ks8000 모델을 추천한다. ( 인풋렉이 적다. ) [118만원대]




둘째조합

중소기업 UHD TV + 셋탑박스 ( 쉴드TV, PS4 pro, Xbox one S )

( Xbox one S 만이 유일하게 UHD 블루레이 디스크를 지원한다. )



조금은 연결이 번거롭지만 UHD 스트리밍외 게임부가적인 역활을 수행 할 수 있고 대기업 TV보다 저렴하다.

[ TV 30~40만원, 셋탑박스 25~49만원 ]


장점

1. 셋탑박스를 통해 4k서비스를 모두 즐길 수 있다. 

2. 게임 및 nas를 이용한 네트워크 영상플레이어 역활도 수행할 수 있다. 

3. 쉴드tv, PS4, Xbox는 HDR를 정식지원한다. 


단점

1. 중소기업 UHD TV중 HDR 기능을 탑제한 제품이 없다. ( 2017년도 1월 기준 )

2. AS신청시 대기업대비 불편함이 예상된다. 


 - 중소기업 제품중에 대기업 패널을 사용하는 제품이 많다.  그중 IPS 계열을 선택하자. 


만약에 대기업 tv와 셋탑박스를 조합하면 어떨까? 


물론 성능이야 부족할 것 없겠지만 중복기능이 너무 많아 과잉투자가 될 가능성이 높다. ( 넷플릭스, 유튜브 재생기능외 )

개인적으로는 2017년도에 HDR를 지원하는 중소기업 UHD TV가 발표되면 그 제품과 PS4 pro 조합이 가장 이상적인

조합이 되지않을까 싶다. 



번외조합

카비레이크 CPU + 4k모니터 

인텔의 7세대 CPU인 카비레이크를 탑제한 PC에서는 넷플릭스 4k스트리밍이 지원된다. 

다만 반드시 마이크로소프트 엣지 브라우저를 이용해야 한다. 

아직까지는 추천하기 어려운 조합입니다. 



끄~ 읏!! 






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요즘들어 하루에 한번씩은 Xbox one S를 인터넷 쇼핑몰 장바구니에 넣어다가 지웠다가를 반복하는 것 같습니다. 

PS4pro만 구매했어도 이런 행위(?)를 할 필요가 없었을 텐데.. (그냥 연말에 프로젝트 스콜피오로 한번에가면 되는 건데..)

아쉽습니다. 


하지만 Xbox one S만의 특별한 장점이지만 언론등에 잘 부각되지도 않고..

일부 커뮤니티는 잘못된 정보를 전달하고 있는 Play Anywhere에 대하여 오늘 제대로 전달해 드리도록 하겠습니다.  

Play Anywhere 소개영상 )


그럼 기초영역부터 설명 들어갑니다.

Play Anywhere를 제대로 이해하지 못하는 분들께서는 XBOX용 모든 독점타이틀을 PC로 할 수 있게하는 기능 아니예요?? 라고 말씀하시더군요.

아닙니다... 절대.. 절대 아닙니다..  마이크로소프트는 그런씩으로 장사하는 업체가 절대로 아닙니다. 

XBOX의 모든 독점작들이 PC로 구현이 된다면 어느 누가.. Xbox를 구매하고자 할까요? 


Play Anywhere 소개 / Xbox.com  )


Play Anywhere를 간단히 정의해 드리자면 

첫번째 전제 조건은 Play Anywhere 지원 게임타이틀을 Xbox 스토어 혹은 Windows 스토어에서 디지털 다운로드로 구매 해야합니다. 

( 패키지 게임은 Play Anywhere 지원대상이 아닙니다. )

구매한 디지털 다운로드 게임은 Xbox 스토어 혹은 Windows 스토어 한쪽에서만 구매를 하면 나머지 플랫폼은 별도 과금없이 다운로드 할 수 있습니다. 

쉽게 말씀드리면 Xbox One 과 Windows 10 PC 양쪽에서 플레이 가능 합니다. 

어떤 플랫폼에서 게임을 진행하든 로그인 계정에 저장된 정보 와 컨텐츠가 그대로 공유됩니다. 


단 Xbox One 과 Windows 10 PC, 양쪽에서 같은 계정으로 같은 게임에 동시 로그인불가능 합니다. 


두 플랫폼에 가장 큰차이는 멀티플레이시 Xbox는 Live골드 유료서비스를 이용해야 하지만 PC는 무료로 멀티플레이가 가능합니다. 

( 2017.01 현재까지는.. )


Play Anywhere 소개 / Xbox.com  )


이제 부터 응용영역입니다. Play Anywhere 좀더 잘 활용 할 수 있는 방법을 

소개해 드리겠습니다. 음.. 음.. 

Xbox 유저라면 홈공유 기능을 잘 알고 계실겁니다. 

( 들어는 보셨을 겁니다.. 아마도.. ) 


가족 혹은 지인들과 멀티플레이 할때 

매우 유용한 기능이기 때문입니다. 

게임을 즐기는 유저중 한분만 구매하시면 Live 유료 회원이 

아니더라도 상대방이 구매한 게임을 같이 멀티플레이로 

즐기실수있으니 반드시 숙지하셔야 할 기능힙니다.

Play Anywhere응용을 위해서도 

반드시 알아두어야 할 항목입니다. 


게임을 공유하기 전에는 아래와 같은 조건이 

반드시 성립이 되어야 합니다.


첫째. 정말간단히 설명을 드리자면 반드시 양쪽의 신뢰관계가 

돈독해야 합니다. 

( 골드회원의 계정정보를 실버회원에게 알려줘야 합니다. ) 


둘째. 둘중 한쪽은 반드시 Live골드 회원이며 Xbox스토어에서 

소프트를 구매해야 합니다. 


골드회원이며 게임을구매한 쪽을 A, 실버회원이며 

게임을 구매하지 않은 쪽을 B라 지칭하겠습니다. 

A는 아무런 설정을 할 필요가 없습니다. 

단지 계정정보를 B에게 전달해 줍니다.


B는 공짜로 게임을 즐기기 위해서 

살짝 셋팅을 해야합니다. 

( 상호 멀티플레이 가능 ) 


우선 B가 소유한 Xbox에서 계정을 추가저장합니다. 

"A"의 계정정보를 입력합니다. 그리고 그상태로 

로그인하여 설정 ->내 홈 Xbox를 선택합니다. 


그리고 이 본체를 내 홈 Xbox로 지정을 선택합니다.

내 홈 Xbox로 지정이 완료되었으면 B의 원래 계정으로 

다시 로그인합니다. 


이후 B는 A가 구매한 모든 소프트를 이용할수있으며 

골드회원이 아니더라도 멀티플레이를 

즐길 수 있게 됩니다. 


자.. 이젠 심화학습영역입니다..

이 설명을 하기위해 포스팅을 기획한건데 

사전에 설명해야 할께 너무 많았네요. 


기초영역과 응용영역을 동시에 접목하는 것이 가능합니다. 

이번에 그림으로 설명 드리겠습니다. ( 손가락이 아파서.. ㅋㅋ )



이해가 되시나요? ( 용두사미인가? -_-;; ) 

참.. 공짜로 게임하기 힘들죠? 그래도 잘 숙지하고 있으시면  

Play Anywhere를 통해 가족 친구들끼리 소프트웨어 구매없이 

즐거운 시간을 보낼 수 있다는 사실 

기억하셨으면 합니다.

본인이 계정을 2개 소유하고 있다면 

집에서  같은게임을 PC vs Xbox로 플레이 할 수 있다는 사실!!!  

한층 새로운 즐거움이 생기지 않을까요?  


그럼..


끄~~읏!! 


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오늘은 얼마전에 있었던 윈도우즈 대란(?)을 간단히 정리해 드리도록 하겠습니다.

IT에 조금만 관심이 있는 사용자라면 한번쯤은 접해 보셨을 사건입니다. 


대란의 시작은.. 

12/24일 국내 각종 온라인 커뮤니티를 통해 MS 웹페이지에서 국가를 베네수엘라로 설정할 경우 윈도우 10 프로를 

단돈 4000원대에 구매할 수 있다는 정보가 급속도로 퍼졌습니다. +_+ ( 리얼리?? )


허걱~ 사실 국내에서 윈도우 10 프로를 정식으로 구매하면 부가세를 포함해 약 31만원정도가 됩니다. (도둑넘들.. ) 


하지만. 베네수엘라에서 구입할 경우 2.299 볼리바르(약 4200원)에 구입할 수 있다는 소식에..

마이크로소프트 온라인 스토어가 난리가 났었습니다. 


사건의 발단은 베네수엘라의 마이크로소프트 온라인 스토어에 등록된 윈도 10과 오피스가 현지 통화 체계를 
잘못 적용한 탓에 미화로 약 3.4달러로 결제됐기 때문입니다. 

위와 같은 소식이 국내 온라인을 통해 전해지면서 국내에서는 MS 제품 사재기 열풍이 일어났습니다

일부 사용자들은 중고물품 거래 시장에 되팔기 위해 윈도우 10, 비지오, 오피스를 대량으로 구매하기도 했습니다. 

( 되팔렘은 박멸해야 합니다..  PS4 Pro... ㅠ_ㅠ )


하지만...  마이크로소프트는 주말 동안 베네수엘라 이외의 국가에서 갑자기 몰려든 주문에 대해 처리를 미루는 한편 
가격을 바로 잡은 다음 이미 구매한 제품에 대해서도 문제를 해결하기로 했습니다.

참고사항으로 베네수엘라는 디콤, 디프로 등 정부의 공식 통화 체계 외에도 볼리바르 등 암시장 통화가 있는데, 
정부 공식 통화인 디콤과 디프로도 환율 차이가 커 결제 통화를 적용할 때 매우 신중해야 합니다. 
더구나 소숫점을 앞에 찍는 특이한 통화 표기 방식도 주의해야 할 부분입니다. 

아마도... 마이크로소프트의 베네수엘라 담당 직원은 이 부분에 대해 크게 혼선이 있었고 
결국 윈도 10과 오피스를 말도 안되는 가격에 구매할 수 있게 된 것이지요.


마이크로 소프트는 다음과 같은 안내문을 구매자에게 전송하고 현지 구매 조항에 대한 약관에 따라 

구매 취소환불 조치를 시작한 했습니다. 

( 환불까지는 약 3일~7일 정도 소요되며 만약 제품이 설치됐다면 언인스톨해야 합니다. ) 


( 환불 안내문 ) 


음.. 음... 간단히 전달해 드리자면... 

이용자에게 전달된 제품 키도 곧 폐기되며 이미 정품으로 등록된 제품도 비 정품으로 전환될 것을 안내하고 있습니다.

때문에 중고 시장에서 패키지가 아닌 코드만 파는 윈도 10이나 오피스를 구매했거나 사려고 계획했던 이용자들은 

해당 코드를 넣어도 정품 인증을 받을 수 없으므로 각별히 주의해야 합니다.


위와 같은 마이크로소프트에 대응에도 소송등을 통해 어떻게든 구매한 소프트웨어를 지키고자 하는 움직임들이

많은 나라에서 일어나고 있다고 합니다. 

소송결과에 따라 걷잡을수없는 2차 폭풍(?) 혼란(?)이 일어날수도 있겠습니다. 


요즘은 애플 macOS가 뻘짓을 많이해서 크게 설득력은 없지만.. 개인적으로는 마이크로소프트도 OS를 

저렴하게 판매하는 대신 많이 판매하는 방식으로 전략을 전환했으면 합니다.

소수의 정품유저에게 과도한(?) 과금을 하는 것보단 많은 사용자들에게 합리적인 가격으로 배포하는 것이 좋다고 생각합니다.


윈도우10으로 전환되면 나름 완성도와 안정성이 높아지고 있는 것 같은데.. 

( macOS는 안정성도 떨어지고 특유의 유니크한 멋도 떨어지는 시점에... ) 


마이크로소프트가 멋진 결단으로 다시한번 굳건한 소프트웨어 맹주자리를 차지했으면 합니다. 

(물론 지금도 맹주... 인기없는 맹주 )


끄~~읏


P.s 애플아 정신좀 차리자.. 요즘은 macOS, iOS 가릴 것 없이 불안정하고 발로 만든 것 같더라..  

 




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오늘은 제 전문(?)분야인 이어폰의 종류에 대하여 간단히 알아보도록 하겠습니다.

수년전만에도 이어폰을 통한 음악감상은 제법 많은투자가 필요한 속칭 그들만의 영역이였습니다.
카셋트 플레이어, CD플레이어, MP3플레이어 까지.. 목돈이 없으면 구할수없고..
선뜻 구매하기도 너무도 부담스러운 기기들이였습니다. 80년대 출생하신 분들은 영어공부(?)를 명분으로 내세워
부모님을 설득시켜 손에 넣는 경우가 대다수(?)였을거라 조심스럽게 생각해 봅니다.

그 카셋트,CD,MP3 플레이어의 생명과도 같은 이어폰 이야기를 오늘 조금 나눠보고자 합니다.

요즘에는 스마트폰에 기본구성이 되어버린 이어폰입니다.
그때와 다른점이 있다면 이어폰의 성능이 많이 좋아진 점을 들 수 있겠습니다.

( 전설의 명기 MDR-E888 )


이제는 단순히 소리를 들려주는 차원을 넘어
고음과, 중저음, 공간감, 보컬표현력, 세션표현력등을 세분화하며 속칭 음감용 이어폰, 모니터링용 이어폰등으로 구분되기도 합니다.

물론 좋은 이어폰의 성능을 제대로 발휘하기 위해서는 잘녹음된 음원과 이어폰과 궁합이 좋은 음악재생기기등이 필요합니다.
음원과 음악재생기를 소개하는 분량도 상당해 그 부분은 추후에 다시 정리해서 포스팅하도록 하겠습니다.

일단 오늘은 이어폰의 종류에대해서만 살짝 이야기 해보도록 하겠습니다.

오늘날의 이어폰은 큰의미에서 2가지 유형으로 정의 할 수 있습니다.
과거부터 전통을 계승한 방식의 다이나믹드라이버(DD)와 새롭고 정밀하게 음악표현 밸런스아마추어(BA)으로 나눌 수 있습니다.
(물론 2014년도 부터는 DD와 BA를 모두 결합한 하이브리드 방식 제품도 판매 되고있습니다.)

DD방식은 쉽게 생각하시면 스피커를 작게 만들어 사람 귀에 최적화 시킨 방식으로 생각하시면 이해가 쉽습니다.
장점으로는 풍성한 공간감과 자연스러운 음색을 말할 수있습니다.

BA방식은 정밀하고 빠른음원들을 신속하게 전달해 주는 것이 장점이며,
고가의 제품의 경우 다중BA방식으로 고음,중음,저음등을 세분하여 표현해주는 제품들도 있습니다.
다중 BA방식의 이어폰은 각유닛별 소리분배로 음원 분리도가 뛰어나 모니터링 이어폰에 많이 사용되고 있습니다. 

( BA 이어폰 구조 )

                                                     
요즘은 DD방식도 많이 발전하여 나무로 울림판을 만드는 제품도 있고 특수소재를 사용하여
DD방식의 단점인 반응속도를 보안한 제품도 판매 되고있습니다.


심지어는 다이나믹 드라이버 두개를 설치하여 기존 DD방식의 약점을 극복한 제품들도 있습니다.
물론 제품의 유닛크기가 커지는 단점이 있습니다.

( 더블 다이나믹 드라이버 방식의 JVC  FTX-200 )



반대로 BA방식의 이어폰들도 DD방식의 공간감과 자연스러움 표현하는 제품들이 출시가 됨으로
서로 경쟁하며 발전하는 형식을 띄고 있습니다.

( 4개의 BA를 장착한 이어폰 )


번외로 하이브리드 방식에대해 조금 설명드리자면 

BA의 반응속도와 DD의 공간감을 모두 잡은형태의 제품으로써 초기제품은 유닛이 불편할 정도로

많이 컸었지만 지금은 하이브리드 2세대, 3세대 제품들이 출시되어 유닛크기도 상당히 소형화 되었습니다.

하이브리드 이어폰 보급형은 1BA + DD 형태가 주를 이루며, 고급형일 수록 BA숫자가 늘어납니다. 




오늘은 이어폰의 종류에대해 간단히 알아보았습니다. 

끄~읏! 



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일반인 분들에게는 별다른 관심이 없는 분야입니다만 게임매니아와 it파워유저들에게는과거 허니버터칩과 같은 

큰이슈가 하나 있습니다. 


바로 SONY사의 신작 플레이스테이션4 프로가 바로 그 주인공입니다. 

큰솔5세대가 아닌 4.5세대 기기입니다. 콘솔최초의 개량버젼이 아닌 강화(?)버젼입니다. 





플레이스테이션4 프로대하여 간단하게 소개를 드리자면 기존 PS4와 게임타이틀 호환성은 그대로 유지하지만

별도의 패치를 통해 기존게임을 UHD 30FPS 혹은 HD 60FPS를 구현시켜줍니다. ( 기존 HD 30FPS )


물론 모든소프트가 지원하는 사항은 아니며 제작사측에서 별도의 패치나 개발단계에서부터 준비해야

구현되는 부분입니다. 

메이져 개발사 및 인기개발업체는 4K지원을 통해 과거 소프트 재판매효과도 누릴 수 있어 적극적으로 

패치를 지원하는 모양세를 현재까지는 보이고 있습니다. 


다만 개발자 입장에서는 기본모드, 프로모드등을 모두 생각하며 개발해야 하기때문에 무척 번거롭고 괴로울 거라고 생각됩니다.

그래서 개발자들이 한가지 모드(4K)에 선택과 집중을 하지 못하도록 SONY사에서는 철저하게 기본모드를 

지원해야만 개임 출시를 허가한다고 합니다. ( 기본모드만 제작은 가능하지만 프로모드만 가능한 소프트는 출시불가 )

  

과거 플레이스테이션 1부터 즐기던 유저들은 이제 아재(?)가 되어 제법 경제력을 갖추게 되었습니다. 

마음만 먹으면 어떤 신제품이라도 구매 할 수 있게 되었습니다. 


그런데 문제가 생겼습니다. 

물량이 없습니다.... 


SONY사 한국시장을 정말 작게만 본것인지 마케팅 전략인지 국내에 플레이스테이션4 프로 물량이 정말 한정적입니다. 

1차 출시분이 150대 내외였다고 정보가 퍼졌으며, 12/21에 풀렸던 수량도 옥션에서 판매한 VR합본 100대를 제외하고

150대를 크게 넘지 않았다고 합니다. 


젊었을 때는 부모님 눈치와 경제적 어려움때문에 구매를 못했다고 하지만 이제는 어렵게 비상금을 모아두고

심지어는 플레이스테이션4 프로와 궁합이 좋다는 S사의 K8... 시리즈 UHD TV까지 미리 구매놓고

플레이스테이션4 프로를 구매하지 못해 즐기지 못하는 아이러니한 현실이 많은 아재들에게 발생되고 있습니다. 


그래도 아제들인데 해외직구를 하면 되지 않나? 그깟 돈 조금 더주고.. 라는 생각을 쉽게 하실 수 있을겁니다.

좋은생각이지만 문제는 돈이 아닙니다. 

바로 AS.. 해외구매 플레이스테이션4 프로의 국내AS를 기대 할 수 없습니다. 


얼마전에 부산에서 있던 지스타라는 게임쇼에서도 플레이스테이션 프로를 소량 판매했습니다.

일일 50대 한정.. 

그런데 또다시 문제가 발생했습니다. 

바로 스탭들이 일반구매자들이 입장하기전부터 구매대기줄에서 대기를 시작해서 먼저 구매하는..ㅠ_ㅠ 


이렇게 몇일을 반복되니 유저들의 불만이 어마어마 했었습니다. 


"첫 날 준비한 물량은 모두 50대. 하지만 이 물량은 입장이 시작된 지 10분도 되지 않아 모두 판매됐다. 사실상 유저들이 SIEK 부스 앞에서 줄 선 시점부터 PS4 프로가 매진된 셈이다. 또한 PS4 프로와 같이 PS VR 50개 물량도 입장이 시작된 지 20분 만에 모두 동났다. 

빠른 매진 때문에 일부 대기자는 현장에서 관계자에게 항의까지 할 정도였다."  라고..

언론에서는 표현했습니다.


그런데 말입니다.

그 귀한 플레이스테이션4 프로가 "중고나라" 사이트에서는 참 쉽게 만나 볼 수 있습니다. 

얼리어답터들이 벌써 질려서 중고시장에 내놓은 것인가요? 아닙니다.. 절대 아닙니다..

일명 "되팔렘"들입니다. ( 재판매 목적으로 플레이스테이션4 프로를 구매해 차익을 노리는 사람들 )

최소 15만원정도의 차익을 붙여 판매를 하고 있습니다. 

문제가 심각합니다.( 15만원 차익이면 양심판매자라는 소릴 들을 정도니.. ) 



정말 SONY사 에서 플레이스테이션4 프로의 생산물량을 감당하지 못해서 국내 수요을 충족시키지 못한걸까요?

또다시 아닙니다..

파워유저(?)분들은 아래와 같이 생각하고 있습니다.  


국내에 플레이스테이션4 구형 모델의 물량이 제법 많이 남아있고 슬림버젼의 판매가 원할하지 않아 

강제적으로 수요를 이동시시키 위해.. ( 재고를 소진하기 위해.. ) 플레이스테이션4 프로의 물량을 조절하고 있다는

생각을 많이 하고 있습니다. 


또다른 주장은.. 이슈.. 붐을 일으키기위해 물량을 조절한다는 예상도 있습니다.

과거 아이폰 출시일에 매장에 앞에 구매대기자들이 줄을서서 대기하면 광고효과도 있고 구매자에게는 희소성(?)의 기쁨도 있고

여차 저차.. 마케팅용으로 물량을 조절한다는 주장도 있습니다.


낙관적인 분들은 그래도.. 내년 2월.. 3월정도이면 물량이 안정적으로 보급되지 않을까? 전망을 하고 있지만

솔직히 잘 모르겠습니다. 


커뮤니티에서는 "슬림으로 좀더 버티고 우리 플레이스테이션5로 한번에 가요~"라면서 서로를 위로하고 있지만

십중팔구는 제3차 물량을 목빠지 기다리고 있는 분들이라 생각됩니다.


다들 다음 발매일이 확정되면 휴가를 써서 대기하고 있겠다.. 새벽부터 기다릴꺼다.. 캠핑도 가능하다..

굉장한 열정(?)을 보이고 있습니다. 


지친 직장인들에게 휴일을 알차게 보낼 수 있는 플레이스테이션4 프로만한 선물이 없는 것 같다는 게 제 개인적인 생각입니다.


저도 AS만 아니였어도 플레이스테이션4 프로를 직구로 구매 했을 겁니다. 

하지만 절대 돈이 있어도 "되팔렘"들을 도와주진 않을 겁니다. 


목적없이 구매해서 차익만 노리는 이런사람들 정말 사라지길 바랍니다. 


-2017.01.11 보강

플레이스테이션4 pro 4차 입고일자가 1/17일로 확정되었습니다. ( 달립시다. )

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12/6 드디어 유튜브레드 한국정식 서비스가 시작되었습니다.


미국, 멕시코, 호주, 뉴질랜드 정도만 유튜브레드 서비스가 진행되고 있었으니 세계에서 5번째로

서비스를 론칭한 나라가 우리나라가 되겠습니다. 

( 유튜브레드 서비스 )


저는 남들이 다하는 서비스 내용소개보다는 

넷플릭스 매니아(?) 입장에서 글을 남겨볼까 합니다. (똑같은건 싫어요ㅎ)


우선 유튜브레드(이하 레드)가 기존 유튜브 서비스와 다른점이 무엇이 있는지 간단하게 알아보겠습니다. 

미국기준으로 레드는 월 9.99달러(약 1만2천원)에 서비스를 실시하고 있습니다.


일반 유저입장에서는 가장 크게 느끼는 변화점은 "광고없이 동영상을 볼 수있다" 정도 일꺼라 생각합니다.

미국서비스의 경우는 "구글뮤직" 서비스도 레드 이용료 9.99달러 만으로 함께 사용 할 수있다는 

장점이 있습니다.  


국내서비스의 경우 "구글뮤직"은 음반협회등과의 협의가 마무리 되지 못하여 

레드 서비스와 함께 이용하지는 못하지만 그대신 7천900원이라는 미국서비스에 비해 할인된

서비스 요금이 책정되었고, "유튜브 뮤직"라는 서비스로 완벽하지는 못하지만

"구글뮤직"서비스의 대한 아쉽움을 조금은 달래주고 있는 것 같습니다.


과연? "광고없이 동영상을 볼 수 있다." 라는 이유만으로 레드서비스를 이용할 유저가 얼마나 될까요? 


우리가 알고있는 유튜브 레드는 "광고없이 동영상을 볼 수 있다." 라는 사실외에도 꽤나 경쟁력있는

컨텐츠를 가지고 있습니다. 


첫번째는 넷플릭스와 비슷한 "오리지널 컨텐츠"입니다.

국내에는 2017년도부터 오리지널 컨텐츠를 제공할 예정이지만, 넷플릭스처럼 

자체 컨텐츠(영화,드라마)를 제작해 방송할 예정입니다.   

하우스오브 카드나 왕좌의 게임의 수준의 작품을 제작 /서비스 될 수 도 있다는 이야기입니다.. 


( 유튜브레드 오리지널 컨텐츠 )



두번째 동영상 다운로드를 지원합니다.

특정 동영상이나 음원을 다운로드 받아 오프라인에서도 재생할 수 있습니다. 


세번째 다양한 디바이스를 지원합니다. 

넷플릭스와 마찬가지로 현존하는 모든 디지털 디바이스에서 동영상을 감상 할 수 있습니다. 

TV, PC, MAC, Pad, 콘솔게임기 및 핸드폰에서 연속성 있게 동영상을 감상 할 수 있습니다. 

( 다양한 디바이스를 지원하는 유튜브레드 )



7900원의 가치는 윗의 세가지 이유만으로도 충분할 것 같은데요.

하지만 유튜브레드에게는 장미빛 미래만 있는 것이 아닙니다. 

아직은 언급하시는 분들이 많지 않으나 고통받은 넷플릭스 유저(?)입장에서 

레드 서비스의 큰 장벽하나를 설명 드려야 될 것 같습니다. 


넷플릭스 국내론칭의 최대 걸림돌이였던 "영등위" 영상심의등급위원회의 존재가

유튜브레드의 큰 걸림돌이 될 예정입니다. 

다른나라에서는 찾아보기 힘든 영등위.. 다른나라는 자체심사후 서비스를 진행하지만

국내에는 영등위를 거치지 않고는 절대로 영상물서비스를 진행 할 수 없습니다. 

(   넷플릭스 유저의 애증의 대상이자 국내 컨텐츠업체의 수호자 영등위   )

     지구상에서 넷플릭스 오리지널 시리즈를 가장 먼저 접하는 분들..   


넷플릭스는 초기 다양한 영상을 서비스하다가 영등위에 심의를 다시받는 과정..을

거치는 바람에 많은 컨텐츠들이 서비스도중 사라졌고

수개월뒤 심의를 마치고 다시 서비스를 하게 되었죠. 

이과정에서 국내유저이탈이 상당했습니다. ( 볼게 없어졌으니... )  


유튜브레드는 넷플릭스보다도 더 험한 길이 기다리고 있는 것 같습니다. 


현재 야심차게 론칭한 레드 서비스의 오리지널 컨텐츠가 왜? 한국에서 서비스 되지 않고

"2017년도 부터"라고 명시 했을까요? 

이유는 바로.. 현재 그 회심의 오리지널 컨텐츠가 영등위 등급심의를 진행하고 있기 때문입니다. 

허나.. 오리지널 컨텐츠는 그나마 양반(?)입니다.

가장큰 걸림돌은 국내 현행법에 따르면 유료서비스 동영상은 모두 등급심의 대상이 됩니다. 

쉽게 말씀드리면 유튜브 레드로 볼 수 있는 모든 동영상은 영등위의 등급심의 대상이 되는 것 입니다.

( 네.. 답이 안나오고 있습니다. ) 

일반인들이 올린 수많은 동영상도 "광고없이 유료서비스가 된다는 사실"만으로 

등급심의를 받아합니다. 


현행 등급심의제도는 우리나라만의 자랑(?)으로 다른나라에서는 신경쓰지 않아도 될 사항이였는데..

최대의 진입장벽이되어 구글의 유튜브 레드를 기다리고 있습니다. 


구글이 이 위기를 어떻게 이겨낼지 궁금합니다. 

구글에게만 특혜를 줘서 다른 업체들과의 형평성을 지키지 않을지..

FM대로 공포의 서비스 중단(?) 사태를 만들지..

기대가 됩니다.


P.s 아프리카tv 서비스 방식이 답이 될 수도 있겠습니다.(퀵뷰도 유료서비스이지만 심의를 거치지 않죠.)

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오늘은 넷플릭스 이야기를 조금 해보겠습니다. 


저는 현재 4k TV와 아이패드 에어2 에서 주로 시청을 하고 있습니다. 

엔디비아의 쉴드tv를 통해 넷플릭스와 유튜브의 4k 스트리밍을 남들보다는 조금 일찍 감상하고 있습니다. 

( 쉴드tv는 국내에서 발매되지 않아 미쿡~ 에서 업어 왔습니다. ) 


개인적으로 넷플릭스란 서비스를 좋아합니다.

가장 큰 이유로는 별도의 추가 과금이 없는 정액제 요금이 마음에 들고 

핸드폰, 테블릿,  PC, Mac, TV등 현존하는 모든 장비에서 시청 할 수 있는 소프트웨어를 제공하고 있어

어떠한 기기를 사용하든 전에 감상하던 작품을 연속성 있게 시청 할 수있습니다. 

심지어는 PS4, Xbox까지 지원을 합니다.

( 개인적으로는 웹브라우저를 이용하는 PC, Mac의 화질이 가장 떨어진다고 생각합니다.[경험담] )


4k > 아이패드 순으로 시청을 선호하며 나머지 디바이스로는 시청을 하지 않는편입니다. 

하지만 tv와 쉴드tv를 아버지께 압수(?)당하여 

요즘은 강제로 아이패드 에어2를 이용해서 작품들을 강제(?)로 감상하고 있습니다. 


국내 넷플릭스 점유율이 아직까지는 그리 높지 않은데..

가장 큰 이유는 tv를 점령하지 못하는 게 가장 큰 이유인 듯합니다.

tv로 감상하기 시작하면 정말.. 패드 따위는 처다 보기 싫을 수도 있습니다. -_-;;  

폰이나 PC로 감상한다면 실망감만 커지지 않을까 생각됩니다. 


얼마전 차세대 인텔CPU에서는 4k스트리밍을 지원하겠다고 발표했지만 

4k PC모니터를 가지고 있는유저가 얼마나 될까요? 

하드코어 PC유저들은 4k모니터 보다는 144주사율을 자랑하는 빠른 반응속도의 모니터에 더 관심이 많은듯 합니다. 


각설하고..


아버지께 쉴드tv를 압수당한 이후로 저는 아이패드를 이용해서 넷플릭스를 이용하는데 

작은 화면이 때로는 너무 아쉽게 느껴집니다. 

( 쉴드tv를 압수당한 이유는 아버지께서 10시부터 넷플릭스 타임을 갖고 계십니다.. 별도의 계정을 가지고 계시다는.. )


처음에는 천장에 빔프로젝트를 쏘면..

큰화면으로 재밌게 감상 할 수 있겠지.. 라는 생각에 모바일 빔프로젝터를 알아 봤지만..

가격도 만만치 않고.. 내구성 및 설치도 여간 번거로운게 아니였습니다. 

그러다 문득.. 침대용 테블릿 거치대가 생각났습니다.


짜잔!! 



단돈 1만원대의 환상적인 거치대 입니다. ^^ ( 8개월가까이 사용중인데 내구성이 마음에 듭니다. )

간단한 터치는 별다른 흔들림이 없을 정도로 안정적으로 거치를 해줍니다. 


그럼 누워서 감상을 해볼까요? 

그런데 오늘따라 넷플릭스 화면이 어색합니다?! 



컥~!! 11/30일부터 넷플릭스에서 일부 컨텐츠의 다운로드를 허용하기 시작했습니다.


제가 나름 넷플릭스 파워유저 겸 얼리어답터.. 자발적 베타테스터라고 생각하는데..

( 안내센터 직원과 채팅이 익숙합니다. ) 


다운로드 정책이 나온 배경을 말씀드리자면.. ( 카더라 통신입니다.. )

인도이야기가 나옵니다..

요즘 영화에 관심있는 분들이라면.. 잘 아시겠지만

요즘 인도영화가 평론가들 사이에서 높은 평가를 받고 있습니다. 

인구 많다보니 인재도 많았던거 같습니다.

( 넷플릭스에 인도영화가 많이 업데이트 되고 있지요.. )


( 다운로드가 지원되는 작품 )


넷플릭스가 이런 인도시장을 가만히 나둘수가 없었는데..

큰 진입장벽이 있었습니다. 

규제도 아닌.. 인도의 인터넷 품질보급수준 이였습니다. 온라인이 아니면 서비스가 불가한 넷플릭스..

그런데.. 인도는 인터넷 보급률도 낮고.. 인터넷 속도도 넷플릭스의 스트리밍을 원할하게 

진행 할 수없는 상태였습니다.  하지만 포기 할 수없었던 황금시장 이였기에.. 

경영진은 오랜 고민끝에 DRM이 걸려있는 다운로드 방식을 생각했고 수개월의 테스트를 거쳐 바로 11/30부로

정식 다운로드를 지원하게 된것입니다. ( 이상.. 카더라 통신이였습니다. ) 



자.. 1인 전용극장에서 시청해 볼까요? 고~고~ 고~


역시 주변이 밝으니 살짝 어색합니다? 

그럼?


짠!! 

수개월째 이렇게 감상하고 있는 정말 대형tv가 생각이 나지 않을 정도로 만족하며 감상하고 있습니다.

아주가끔 종료하지 못하고 잠들때도 있지만.. -_-;; 


국내 시범서비스때부터 넷플릭스를 이용하고 있는데..  아쉬운 점이 하나 있습니다.

요즘은 그나마 조금 나아졌지만..


자막오류가 너무 빈번하게 나옵니다. 

특히 유명한 작품.. 발표한지 얼마 되지 않은 작품을 감상 중에 갑자기 자막이 안나오는 현상이 빈번하게 

발생된적 있었습니다.

덕분에 누크케이지 내용을 제가 제대로 알고 본건지 모르고 본건지.. 생각해본적도 있구요 ㅋ 


자막이 나오지 않을때는 언어 선택을 영어자막으로 바꿔주시고..

영어자막이 표시되면 다시 자막언어를 한국어로 변경해 주시면 자막이 정상적으로 나올 확률이 

73.21344% 입니다. 

이렇게 해도 한글자막이 나오지 않는다면 일찍 주무시는게 정신건강에 좋습니다.


이상 넷플릭스 1인극장 체험기 였습니다~

넷플릭스 관련 질문은 언제나 환영입니다. 기종 관계없이 답변이 가능하답니다. ㅠ_ㅠ 


트위터 @cyk031400 를 팔로우 하시면.. 

아마 한국에서는 가장 확실하고 빠른 넷플릭스 소식을 접하실 수 있을겁니다. 

( 제 트친님들이 자막 문맥만 달라져도 비판하시는 분들이 여럿이라.. )


PS4와 Xbox 에서의 넷플릭스 사용기도 곧 올려 볼 수있기 소망합니다. 


 




 



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오늘은 XSplit를 통해 게임을 녹화하는 방법을 알아보겠습니다. 

전에 로지텍 C922를 이용한 크로마키 작업 포스팅 할때 사용했던 소프트웨어가 XSplit인데

간단히 XSplit대하여 설명을 드리자면 


XSplit은 두가지 버젼으로 운영되고 있습니다. 

첫번째가 전문적인 개인방송을 지원하는 브로드케스트 버젼, 두번째가 오늘 포스팅할 게이머 버젼입니다.

게이머 버젼은 말 그대로 게임 방송 및 녹화에 최적화 되어있는 소프트웨어 입니다. 




유명 스트리밍 서비스중 국내에 활성화 되어 있는 "트위치"와 "유튜브" 스트리밍을 가장 안정적이고

간편하게 지원해주는 소프트웨가 개인적으로는 XSplit이라고 생각됩니다.



오늘은 게임 녹화하는 방법과 결과까지 비교적 상세히 포스팅 해보도록 하겠습니다.


필자는 아직 전문적인 시스템을 구축하지 못해 단일 모니터 시스템을 사용하고 있습니다.

게임 방송 및 녹화에서 "단일모니터"는 치명적인 약점이 될 수 도 있는 부분입니다.


게임화면과 방송화면을 동시에 보지 못한다면 

시청자들과 올바른 소통을 기대하기 힘들기 때문입니다. 하지만 게이머 버젼은 이와 같은 고민에서

조금은 고민을 덜어 놓으셔도 괜찮습니다.


단일 모니터 시스템에서도 게임방송 및 녹화를 효율적으로 지원하는 인터페이스를 자랑하기 때문이죠

우선 게이머 버젼 초기화면입니다




심플한 인터페이스가 단연 눈에 들어봅니다.

상단에 "계정"탭을 통해 방송을 송출할 방송계정을 입력하여 개인방송을 진행 할 수 있고

"셋팅"탭을 통해 카메라, 녹화영상 품질 및 경로를 간편하게 설정 할 수 있습니다. 


카메라 설정은 아래 포스팅을 참조하시면 감사하겠습니다.

( http://yk0314.tistory.com/39 )



카메라는 자동으로 셋팅이 됩니다. 전에 포스팅에서 알려 드렸듯이 카메라 배경을 투명으로 하시고자 하는 경우 반드시 유료결재 및 이용권 코드 입력 후 활성화되는 "크로마 키" 배경을 선택해야 합니다. 


이젠 카메라도 셋팅 되었으니 게임방송 준비를 위한 녹화작업을 시작해 볼까요? 


XSplit 프로그램을 먼저 실행하고 이후 게임을 실행시킵니다. 

게임이 실행되면 "컨트롤+탭"키를 이용해 카메라 및 방송시작, 녹화시작등의 조작을 진행 할 수있습니다. 


게임을 실행합니다. (오버워치) 

초기화면에서 "컨트롤+탭"키를 누르면 아래와 같은 메뉴를 확인 할 수있습니다. 



메뉴가 활성화 된 것을 볼 수 있습니다. 

참고로 필자의 컴퓨터 사양은 제온E3에 GTX960 4GB, 8GB RAM 입니다.  



메뉴를 확대해보면 첫번째 버튼이 게임방송 버튼, 두번째 버튼이 오늘 진행할 녹화 버튼 이후 마이크,

사운드, 카메라 순으로 조작이 가능합니다.


녹화버튼을 눌어봅니다. 이시간 이후 모든 영상은 지정된 폴더에 동영상으로 저장되게 됩니다.

그리고 크로마키 셋팅을 완료한 카메라 화면을 활성화 하면 아래와 같이 유명 게임 스트리머 뺨치는 화면 구성을 감상(?) 하실 수 있습니다.




파워유저라면 여기서 의문사항이 하나 발생되실겁니다.

단일컴퓨터 시스템으로 게임을 녹화하면서 정상적인 플레이가 가능할까?? 

그 답은 아래 녹화 영상에서 확인하셨듯이 "오버워치"에 한해서 아주 쾌적하게 플레이가 가능합니다.




하지만 배틀필드1에선 상옵은 무리였으며, "미디움" 중간옵션일 경우 쾌적한 플레이가 가능했습니다.

눈으로 확인해 보시죠. 




이번 포스팅을 통해 XSplit Gamecaste를 이용한 게임녹화 방법을 알아봤습니다.


하루빨리 애드센스가 활성화가 되어야 용돈을 좀 벌어서 투컴시스템을 구축해 게임방송에 도전을

할텐데..  ^^;; 


추후에 구글 애드센스 승인이나서 수익이 발생된다면 저는 전액을 이 블로그 포스팅을 위해 

사용할 예정입니다. 


PS4 / Xbox 차세대 기종 구매를 통해 좀더 현실적이고 자세한 포스팅을 작성하는 것이 제 목표입니다.

( 제 인생의 큰 즐거움이기도 합니다. ) 


게임방송 포스팅하는 날을 기대하며 이번 포스팅은 여기서 마칩니다. 

( 트위치 계정을 벌써 셋팅한 상태 ^^ ) 

  



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오늘은 유튜브를 통해 수익을 창출하는 방법을 안내해 드리겠습니다. 

체험기 위주로 말씀드리겠습니다. 


우선 본인 유튜브 계정에 동영상을 업로드 합니다. 

주의 하셔야 하는 점은 반드시 남이 제작한 동영상이 아닌 본인 제작한 동영상이여야 합니다. 

그리고 저작권등에 문제가 발생되지 않도록 음원을 넣는 것은 삼가하는 것이 좋습니다. 


유튜브 접속 후 오른쪽 상단에 본이 계정 로그인 정보를 클릭 합니다.

그리고 크리에이터 스튜디오 설정으로 진입합니다.

왼쪽으로 대시보드를 비롯한 다양한 메뉴화면이 보이게 되는데 이중 "채널"을 클릭하고

"수익창출"탭을 활성화 시킨 후 오른쪽에 표시된 화면에서 "계정에서 수익창출" 버튼을 클릭해 줍니다.  



활성화된 팝업화면에서 광고형식을 정할 수 있습니다. 오른쪽에 미리보기에 마우스 커서를 이동하면

표현되는 광고형식을 쉽게 확인 할 수 있도록 안내화면이 나옵니다. 

원하는 광고를 선택하고 "수익창출" 버튼을 클릭하면 수익창출 설정의 업데이트가 진행됩니다. 

유튜브에서 설정은 여기까지 입니다.

하지만 더욱 중요한 설정이 남아있습니다. 바로 수익을 전달 받을 수 있는 "구글애드센스"가입 및 

연동설정을 진행해야 합니다. 


수익창출 활성화 후 애드센스 연동을 선택해 줍니다. 

여기서 굉장히 신중해야 하는 사실이 하나 있습니다. 본인이 유튜브에서만 수익을 창출하고자 한다면

계속해서 진행하셔도 무관합니다만 유튜브외 본인의 블로그에서도 수익을 창출하고자 한다면

여기서 애드센스 가입을 진행하지 않는 것이 좋습니다. 


필자가 온갖 수단을 통해 알아봤지만 유튜브 애드센스 활성화 후 블로그 광고 활성화하는 방법이

전혀 없었습니다. 애드센스 도움말 및 인터넷 검색에 있는대로 모든 수단을 동원해 봤지만

개인 블로그에 광고코드 삽입은 불가능했습니다. 


아래와 같이 안내를 하고 있지만..


호스팅된 애드센스 계정을 사용하여 내 사이트에 광고 게재

YouTube, Blogger 또는 기타 호스팅된 계정을 업그레이드하여 웹사이트에 광고를 게재하는 방법

호스트 파트너를 통해 애드센스에 가입한 경우, 비 호스트 파트너 웹사이트에 광고를 게재하려면 수익을 창출하려는 사이트의 URL을 제공해야 합니다. 이를 위해서는 1회용 신청서 양식을 제공할 수 있습니다.

PIN 번호를 이용해 주소를 아직 인증하지 않았다면, 광고가 사이트에서 어떻게 보이는지 확인하기 전에 인증 작업을 마치는 것이 좋습니다. PIN 인증에 대해 자세히 알아보세요.

YouTube: YouTube 계정을 통해 애드센스에 가입했고 다른 호스트 도메인에 광고를 게재하기를 원하는 경우, 최상위 도메인을 알려 주셔야 합니다. 현재 최상위 도메인을 제공하여 계정을 업그레이드하지 않고 YouTube를 통해 생성한 애드센스 계정에서 다른 호스팅되는 서비스를 이용해 수익을 창출할 수 있는 방법은 없습니다.

내 사이트에서 광고를 보이게 하려면 다음과 같이 하세요.

  1. 애드센스 계정에 로그인합니다.
  2. 왼쪽 탐색 패널에서 내 광고를 클릭합니다.
  3. 기타 제품을 클릭합니다.
  4. 지금 업그레이드를 클릭하고 신청서를 작성합니다.
  5. 마지막으로 위에서 제공한 URL에서 트래픽이 발생하는 페이지에 애드센스 광고 코드를 구현해야 합니다.
    애드센스 광고 코드를 구현하려면 먼저 광고 코드를 생성해야 합니다. 비호스트 파트너 웹사이트에 광고 코드를 구현하는 방법은 코드 구현 안내서를 참조하세요. 요청이 승인될 때까지 광고 단위에 광고가 게재되지 않습니다.
요청이 승인되면 소유하고 있는 모든 웹사이트에 광고 코드를 삽입할 수 있습니다. 신청서가 승인되지 않은 경우라도 호스트 파트너 사이트의 광고 게재는 영향을 받지 않으니 안심하셔도 됩니다. 이전과 같이 호스트 콘텐츠에서 계속 수익을 창출할 수 있습니다.


윗 메뉴중 노란색으로 표현된 것이 포인트입니다. 아래 5가지 순서를 통해 광고를 보이게 하는 안내

글이 있지만 3,4,5번 메뉴를 찾아 볼래야 찾아볼수가 없었습니다. 

업그레이드는 불가능했습니다. 


그래서 필자는 유튜브연동 애드센스를 탈퇴하고 다시 일반 애드센스 계정으로 블로그 도메인을 입력 후

승인요청을 다시 진행했습니다. ( 물론 아직 결과는 통보되지 않았습니다. ) 


블로그에 광고를 기재하지 않고 유튜브를 통해서만 수익을 얻고자 하신다면 계속 진행하셔도 됩니다. 

아래와 같이 애드센스 신청을 진행합니다. 



동영상에 특별한 문제가 없으면 승인은 신속히 진행되는 것 같습니다. 

저녁 11시쯤에 신청했는데 2차승인까지 완료된 시간이 오전 5시 경이였습니다. 

이와 같은 절차를 모두 마무리 하시면 아래와 같이 본인 동영상에 광고가 삽입되게 됩니다. 

( 간접광고?! ㅋ )


이후 모든 수입집계 및 분석자료는 애드센스 계정에서 편리하게 관리하실 수 있습니다. 


명심해야 하는 사실은 블로그에 광고코드를 활성화 시키고자 하신다면 일반 애드센스 계정 승인 후

유튜브 연동을 추천드립니다. 


필자가 회사에서 일도 손에 안잡혀서 업무시간에 연구하고 수소문하고 검색해 봤지만 

결론은 업그레이드 불가 였습니다. 


여러분께서는 시행착오 겪지 않길 바라며 글을 마칩니다. 

비록 일반 애드센스 인증절차가 까다롭고 어렵긴 하지만 성심것 노력한다면 분명히 좋은 결과가

있을 것이라 확신합니다.


화이팅!!















 

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